Dispositif expérimental
- 01Scanner. La caméra Face ID d’un iPhone 12 Pro Max balaie le visage, avec l’application payante Heges 3D Scanner, un peu plus de trois millions de triangles. Le vieil iPhone exprès : les modèles plus récents ont un capteur Face ID moins bon. Ensuite on fait le ménage : épaules et arrière de la tête supprimés, morceaux flottants supprimés, la couture du scan soudée.
- 02Les modèles. Loup, Fantôme, Oni et Hannibal sont des créations d’autres personnes, trouvées sur Makerworld. Ici, au labo, on ne les réinvente pas, on les ajuste.
- 03Ajuster. Dans Blender, le masque est posé sur le visage. Là où il s’approche trop, on l’écarte doucement jusqu’à avoir environ trois millimètres d’air partout. Trous des yeux sur les yeux, creux du nez sur le nez. Devant la bouche, le masque d’Hannibal reçoit plus de place, sinon les lèvres toucheraient la grille.
- 04Imprimer. Il en sort un fichier pour l’imprimante, un par visage. L’impression se fait en PLA, de quatre à douze heures selon le masque. Ensuite viennent le rembourrage et un élastique, et certains masques sont peints.
Incident
Au premier essai, Blender devait simplement épaissir le masque. Des pointes ont jailli jusqu’à 43 mètres, et l’ordinateur a mis un genou à terre. Depuis, il existe un volume d’écartement à part : le visage plus un millimètre.
Pièces à conviction






Résultat du test
Réussi. Neuf masques pour six visages, chacun ne va qu’au visage pour lequel il a été fait.