Versuchsaufbau
- 01Scannen. Die Face-ID-Kamera eines iPhone 12 Pro Max tastet das Gesicht ab, mit der kostenpflichtigen App Heges 3D Scanner, gut drei Millionen Dreiecke. Das alte iPhone mit Absicht: Neuere Modelle haben einen schlechteren Face-ID-Sensor. Danach wird aufgeräumt: Schultern und Hinterkopf weg, Schwebeteile weg, die Naht im Scan verschweißt.
- 02Die Vorlagen. Wolf, Phantom, Oni und Hannibal sind Entwürfe anderer Leute von Makerworld. Hier im Labor werden sie nicht neu erfunden, sondern passend gemacht.
- 03Anpassen. In Blender liegt die Maske über dem Gesicht. Wo sie zu nah kommt, wird sie sanft weggebogen, bis überall etwa drei Millimeter Luft sind. Augenlöcher auf die Augen, Nasenmulde auf die Nase. Vor dem Mund bekommt die Hannibal-Maske mehr Platz, sonst lägen die Lippen am Gitter.
- 04Drucken. Heraus kommt eine Datei für den Drucker, eine pro Gesicht. Gedruckt wird in PLA, je nach Maske vier bis zwölf Stunden. Danach kommen Polster und ein Gummiband hinein, und manche Masken bekommen Farbe.
Zwischenfall
Beim ersten Versuch sollte Blender die Maske einfach dicker machen. Dabei schossen Spitzen bis zu 43 Meter weit hinaus, und der Rechner ging in die Knie. Seither gibt es einen eigenen Abstandskörper: das Gesicht plus einen Millimeter.
Beweisfotos






Testergebnis
Bestanden. Neun Masken für sechs Gesichter, jede sitzt nur auf dem einen, für das sie gemacht ist.