Dispositif expérimental
- 01Événements OOC. Halloween, Atysmas, Pâques, les Summer Games : depuis des années, les grands événements pour tous les joueurs sortent de ce labo. L’idée, les scripts dans le système d’événements ARK, les décorations avec le Scene Editor, les patchs client et serveur pour Steam et le lanceur du jeu, les notes de patch et l’annonce. Une date est une date.
- 02Le Rite des Rangers. Quand les Rangers sont arrivés comme nouvelle faction en 2018, beaucoup des missions, cartes, décorations et traductions de leur rite venaient de ce labo. Avant cela, les rites matis et kincher.
- 03Hide n Hype et Goo Madness. Des jeux d’événement maison. Dans le cache-cache Hide n Hype, un serveur distribue des indices et compte qui a été trouvé, avec sa propre interface et des commandes de chat dans le client, depuis Pâques 2025. Dans Goo Madness tombent des tours, des gardes et enfin un boss, et un compteur en arrière-plan sait où en sont les joueurs.
- 04Outils pour admins et MJ. La barre de commandes et l’interface de téléportation dans le jeu, des outils pour l’île des MJ, des applications web directement dans le client, plus ryzom-bosses.com et un système de compilation maison pour les clients de test.
- 05Le code. L’autocomplétion des commandes de chat, les emojis dans le chat, des correctifs de plantage et des failles de sécurité fermées dans le serveur. Plus les clients pour Linux, Windows et macOS, et de nouvelles régions comme le Corrupted Moor avec missions, PNJ et monstres.
- 06Quand ça brûle. Un serveur tombe à trois heures du matin, un patch doit sortir aujourd’hui : analyser le plantage, construire le correctif, informer les joueurs. Aussi en dehors des heures de travail.
- 07Rygif. Un lecteur de GIF maison pour le client du jeu, construit en 2025, avec sa propre fenêtre. Ce qui y a tourné pour Atysmas 2025 : un Rickroll. Les joueurs n’ont pas été prévenus. C’était voulu.
Pourquoi ?
Parce qu’un monde que ses joueurs maintiennent en vie depuis plus de vingt ans mérite toute l’aide possible. Et parce que c’est un plaisir quand un événement qu’on a construit se remplit soudain de monde.
Résultat du test
Réussi. Chaque événement est sorti à l’heure. Les sujets de test se sont cachés et ont été trouvés. La plupart du temps.
Jouer sur ryzom.com Code de Ryzom Système de compilation des clients de test